woddupu’s diary

登録コメ便にて手動ログを。※それはR4十月分をもって終了

誰も得しない行動・企画がネットにないのは、想像で十分で、誰も得しない無駄だから

ネットなどに投稿する際に、誰もやってないというオリジナリティは、データ容量・著作権・需要様々な観点から必要な事です

よくある失敗として、オリジナリティの無い事を取り立てるのは、手軽さかなにかの為にするのですが、データ容量の無駄だろ・著作権侵害では・見どころないから大手でいい、(もしも)見たらこんな感想を持つでしょうから、投稿の必要はありません

 

誰もやってないことは誰かやったことあるものに比べ検索されにくいから不人気と考え人気なものに手を出すと言うのはわからなくもありません

 

そこで誰もやってない事ですがそこから

いつか見る人の為に需要があって投稿した方がいいもの/需要がいつまでもってほどないから投稿されないままでいいもの

に分かれます。今回はそんな誰もやってないものについて書いていこうかと!

需要があると思われるもの

マイナーゲームの解説プレイ動画被災地の取材穴場スポットの観光研究者がいたら役立つ探求イベントの取材。このようなものの中からまだないものを選びましょう。

人気ゲームであっても、誰も紹介していない仕様を説明した場合は、「この時こうしたらどうなるの?と思って調べる、自分でできなくてもわかった」となり需要があります。

ファンの少ない人がやった場合は、人気のあるものをやった場合も同じですが、人気獲得に微小です。ただ、私以外にファンの少ない人がやるべきと言う事ですし、いつか需要が生まれる可能性があります。なかなかコメントが来なくても、見られた事に喜んでいる人がいるでしょう。私が動画出す前から動画があったゲームの方が多く私が喜んでましたから(私が動画出さなくてよくなって楽 と思った事もありますがそれは良い事です)。

簡単にできるからこそ需要がないもの

これだけネットが発達しても無いものがあります。単に作られる前という場合も多いですが、投稿するほどのものかと考え需要がありそうか考えてみて下さい

想像するだけで十分なものは想像で十分だから見たくならないでしょう。

想像力の低い方には申し訳ないですが…

 

・実写/ゲーム問わず わかりきった失敗をわざとしつづける

不要に手間をかける、精神破壊な行動、ただ律儀にわかっている事に映像をあてる

見ていてつまらないですし、その不幸があっても、絶対的な幸福がもたらされるわけでもありません。

 

・学校などで誰も得しない選択や体験を選ぶ

笑い話にできた場合は需要があると言われますが、その機会を用意しない場合はしなくていいです。

 

・ゲームで移動をゆっくりして時間をかけ、特になにもない

これで見つかる隠し要素があるのもゲーム制作側の不親切さではありますが、録画を証拠にと言っても、長時間の沢山の動画を投稿するほどでもありません。

見る人が笑えるような行動であれば、してはならないというほどではないです。

 

ゲームは、操作の細かい部分、録画環境で僅かな違いが生まれてはいますが、さっき書いた知られていない仕様がなければ必要ありません知らない仕様を探しに来た人にとっては似かよったものを見て徒労となってしまいます

 なのでニッチな需要の獲得を狙おう

面白いという見通しから人気獲得に関わります。

ゲームの本当に隅々まで、完クリ、そういう発想はありますが苦労に見合った見返りはないでしょう

 

自分が苦しむ事で誰かが助かる そんな思想を抱いて無駄な行動、関係ないでしょうが時に行動。

テレパシーは届くとか届かないとも言われますが、投稿するにしてもしないにしても、十分な効果が必要です。

 

今回、自分の世界を一部想定した発想、それに、

投稿に関し、様々な人を見て回る客を想定した

価値観として記事を書きました

 

 だんだんと変化する映像に需要がある例はあります、それは欲しいと言われてから準備しても遅くはないのでしょうか。

細かい部分まで欲しい、そんな声があった事があるように思いますが、その人の需要を超えることを本人が理解されていないそんな事もあって、アーカイブスのガイドラインが作られにくいのかも知れませんね

割に合わないだとかでどんどん破棄してしまうのも残念で、寿命までに使われると確かでなくとも、少しある需要のために保管しましょうね。

3月24日の難産記事 ダメダメから整頓まで

 記事の後半は私以外に誰が得するか不明な、3月24日の難産記事のバージョン履歴です

woddupu.hatenablog.com

 数十分間しか見られなかったバージョンもあるこの記事。こういうの逃したくない人も突然すぎて反応する気にならなかったようには思う。

コメントを求めて、誰もその事話して来なくて 結局誰にも意見されないまま、ただ単にしようと思っている物を意見が来ないからと言っていつまでも保留している、それはストレス、そう思い使っちゃいました。

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どんどん後回しにしてようやく採用した部分 これのみ23日

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実はこれも23日で、iPadで作ろうとしたみたいなだけ

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みかんせー

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未完成のこうかいまでの経過

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分離

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分離後

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とちゅー

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3番目のバージョン

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4番目

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18時49分45秒、公開から約17時間でまともに

 

オムニバスというか、細かいネタ4つ併せて作ったブログ記事

時々関西弁が出るのは某有名実況者の喋りがうつったからです。
ツイッター毎日更新、3月4日で途切れる
3月5日ツイッターでいいねとフォローバックしかせず、毎日投稿が途切れました。
さいぼし」のリツイートは4日だったはず
溜めたコンテンツの配分の事もあって毎日投稿の意識はしていました。意識するもしないもそれぞれのストレスがある感じ。
ワイドスクリーン化でふと思うこと
単に伸ばすだけはいらないとして
アップコンバート技術で、ワイドスクリーン化はできないかと思う。
ゲームのエミュレータにある擬似ワイドスクリーン化は素晴らしいと思いますが、映像から作るって話
静止画的にだけじゃなく、前後の動き、被写体の性質から絵を作るっていう。
脳内では可能、他の人に発想ないのかな…
リアルタイムでなくていいから、見てみたく思う。
アニメ/実写共に普通に再制作で画面比が違う作品は多い。
DSお料理ナビかお菓子ナビで横に広い動画あったと思うけど、多分端のドットを左右広くに表示してるだけだと思う。
ゲームでよくある上下切るのはやめてほしい、昔の画面比でも古臭い訳ではないから
1ツイートツイッターアカウントのもう2つほど
1ツイートしかしていないアカウントの中には何万もフォロワーがいる場合があって謎。
ロンドンの1ツイートしかないアカウントがありますが、DMが私に来なければ凍結もブロックもないですね。
セクシー営業アカをブロックした甲斐あってか、営業DMは最近は元からの相互フォローからのみで顔アイコンの機能で返したところブロックも凍結もリムーブもなし セクシー営業アカのフォローは初のブロックからしばらく来ていませんでした
が、7日15時頃きぃだぉってアカウントがフォローしてきて、
14:40
あーお菓子食べちゃった(笑)ダイエットは明日からだね
2回目のブロックをしました。前回の相手はブロック一覧からなくなっていたので凍結されたのでしょう。
違うタイプの裏垢ってやつはいいねをしてくるのですけどね。
気になる人リストに入れてきた裏垢なアカがあったのですが、すぐ凍結されたっぽいです
からもー💕に入れてきた方は、ブロックも凍結もないですその人返事が来ているのにその相手に何もしてない(DMしてるかも)様子で、そこから私を男と勘違いしてあんなリストに入れている。いいねはその数日にもしていました、日付が一ヶ月ぐらいあいているのがbotくさいですが。
情報発信してて感想
情報発信では金貰わないのが当たり前なんだし金貰うのは狙うよりも重ね合わさった結果で
保存やそれが段階として必要な投稿、少しは需要があるのはもちろんあってこそですが、
私の活動は現状収益化に適した状況ではありませんし、儲けを見込めるようなコンテンツはこれといって用意していません。
副業ができればいいと考えていましたが、それなりの結果だと考えています。
回答を求めていることに対しては「俺もわからない」でいいのでコメントがほしいところではあります。

倫理がぶつかるかもしれない、自分がしたいだけかもしれないけど、需要がありそうな3点

深夜投稿復活 この記事、52秒 52秒で読めますとは違う

故人を復刻する企画を迷い中
・事故死・病死した家族の動いている姿をもう一度見たい
・亡くなってから時間が止まった(新しい時を作りたい)
・あの人あの店はもう少し生きていてほしかった
これをキャラクリエイト機能を使って叶えられないかと考えています。代表として
第三回レジェンド オブ ゴルファーCPUトナメ(仮称)
を計画しています。オリジナルキャラクターで希望のキャラクターを作って動いている姿を見てもらうことによって復刻するというものです。
トーナメントに参加できるかどうかは数か月間募集と選考をします。復刻する期間も選べますし、本名である必要はありません。

仕様上、情報が公開されることによる事態についての責任はとれませんので、本人から応募に使う情報をしっかり相談するようお願いします。

同じような企画で悪趣味と批判がありますが、それをしない理由に私はしない方向で。
ハマったゲームのLOGを活かしたいと同時に役に立つ使い方をしたいと考えこれを発案しました。Miiを作ってあなたのゲームで生きる ては見るけど、他人に作ってもらうってなかなかないなって思ってます。

自分で作ったら妄想してるのと同じだけど他人に作ってもらうから復刻になると考えています。
以上が案です。本当に必要な人はネットを見ないだろうなって思いつつ、希望があったら開催するって考えてます。
正直バズる予感もある、枠が埋まらないイメージも同時にありますが。
第一回・第二回は水面下で開催済みです。第二回はゲームレコードしたので随時公開でき、編集版をニコ動に投稿予定です。懐かしいテロップとロゴの表示位置にするかと。

失われ幻想となった・捨てるにも捨てられない デジタル/アナログデータを預からせてもらう保管庫を妄想

2020年3月2日昼に、この項目タイトルのサービスを用意したつもりになりました。

こういうのあるだろうなって 現実に預かれるわけではないので気持ちばかりです。

どうせ妄想なので無いと同じ、容量は言おうが揺れようが影響はないでしょうが、少なくてデジタル931YB、アナログ475㎦。多くて無制限です。

こういうサービスを感づくってあるのかなって、自分で他の人のサービスの気配を感じて思う。

これらのサービスがあるからと言って容易く破棄をしていいわけではないのでご注意を。

跡継ぎ実況は没案にしています

失踪している投稿者の企画を半ば勝手に続けさせてもらう、

実際にやる場合は企画に合っているが改変してよさそうなところは改変あり、実機からTASも 改変とは、初期ライフ縛り+ノーダメージならノーダメージはそのままに初期ライフは守らなくてもいい、など 元の人は不満があれば伝えるかそちらで再開という態度で

こう考えていました。私がしても人気でなさそうな案件しか見つけていないので、他の事をできるようにということもあって没にしています。要望があればやりますし、やってもいいです。

 

実況を始めては失踪する人って、企画を挫折したのももちろんありますが、挫折しなさそうな通常プレイでも失踪は多め。

私としてはすでに多く配信されているタイトルを無策にするのは、動画を観て買った人そのもの と感じ言ってみればありきたりな内容はスパムと考えることもできる。

なので無策に制作してほしくないなと考えています、この通りの理由で自分は価値がないと思って投稿をやめる人もいますが、そうでなくともやり通す/あきらめる人はいますね。

 

 

 

 

アドバイスを参考にした記事はひとつのみ、継続してああいう構成にしないと、コメントもらえるような人気にならないでしょうが、慣れてしまってるのですよね、今回のような構成。見る人には見れる構成とは考えているのですが。

千文字近くになるように は不要でも意識しちゃう

小話、ほぼひとりごと。448iのゲーム?やアズレンのツイートのその後等

ゲームの話4つとネットの書き込み方3つで計7件
DS互換部分に手を出した3DSソフト
マリメ3DSは他の3DSソフトと違いスタートボタンとセレクトボタンが別の役割になっている。DSのCPUも使って処理しているのだろうと考えられる。FF12がPS1互換部分に手を出したという情報がありこれも互換部分に手を出した例だろうが、PS2以外は情報が見受けられない。
ニンテンドウ64の480i、Wiiの720pって本当?
ニンテンドウ64で480i出力対応ソフトって、セガサターンやPS1や3DOと違って聞かない。
ポケモンスタジアム金銀の2Dグラフィックのみのシーンは480iに見えるが。

D端子は720pをアナログ方式で出力できる映像端子である。ただしそれはD4とD5規格の話であり、WiiD端子ケーブルはD2規格(480pまで、1080i・pや720p非対応)である。
問題な記述は720×480を指しているように考えられる。720pは16:9なら1280×720を指す。480×720を720pと呼ぶかは知りません。
縦画面出力ソフトなんて有ったかな…と思う。
ということでWiiは最大720pというのは嘘ということになります。

GCWiiは最大480iのコンポジットであっても綺麗なグラフィックに見え、私も1080pと誤解していましたが、コンポジット端子では480iまでしか出力できません。多分水平解像度も854はないです。
GCは480pまでだそうで情報が正しければ第6世代据え置き機で一番最大出力解像度が低い。ドリームキャストXboxが最大1920×1080なんて記述がありますがどうなんでしょうね。PS2は本当に1080i出力可能ソフトがいくつかあります、ひとつじゃなくて。3D部分は960×540でのレンダリングですが。

ハード問わず、448iや384iのゲームってなんでしょうね。Dolphinでは縦448ドットサイズになりがちなので動作させてきた多くのゲームが縦448ドットなのかも。
トモダチコレクション 相性テスター 解析されないのか?
生年月日と性別のみ関係している事はよく知られているが、どういった計算式なのか、具体的な法則は見つかっていない模様。
新生活にある相性天気予報も同様でしょう
占いに法則を見つけるのはナンセンスではあるが、気になるところ。

TAS作ってらっしゃる方はメモリを解析したりされてるので、これもできるんじゃないか…と思ってしまいます。エミュレータだけでできる事なのかは知りません、なので現状私はどのソフトであっても解析だなんてできなさそうです。TASムービーの再生すらおぼつかないし…
内容が検索とマッチしていてもタイトルがずれてると…
私は見る側書く側両方でしてしまいがちなこと。
内容となんか違うタイトルだと、違う話が書かれてある気分でみる気にならない。
この記事を検索してきて、内容が共感するものであっても、こんなタイトルならみようとしないだろうなーって思う。タイトル考えるのって難しいね。
はてなスターの私の使用方法
他の方はつける人は6つつけたりしますが、私は当初はひとつだけつけていました。
ここ数週間で最大3つつけることにしました。同じ記事を複数回見て、その度ひとつずつスターを付けた実例もあります。
ツイッターのいいねとフォロー
3月4日の午前は300フォロワー突破してたように思いますが、今も相変わらず増減をを繰り返して300切りました。
15:54頃政治のフォローはご自由にの人をリムーブしました。私がフォローしてなくても見るだろうし片想いフォローだったしいいねしても影響与えず と考えてです。人気的に例のハッシュタグの際には参加できると思います。カードディフェンダーは当時書いていた時期に結局なりそうな予感。もっと早くなるかなと考えていましたが、過密スケジュール組みすぎなんですよね私、息抜きを考慮していない
いいね欄まで追いかけないと思い、1日の回数を意識していませんが、最近は無意味そうないいねはしないようにしてます。
あまり変わらない&どちらでもいい(どうでもいいがここ時系列逆)と本人が言ったアカはほぼいいねしなくしましたし、沢山のいいねが集まっているツイートにもしなくしました。
良い事書いててもいいねついてないツイートにいいねするようにしていますが、影響はわからず。
1枚だけツイートしてましたがその後
ポイぷるの案件であったアズールレーンですが、条件達成には指揮官レベルが85必要みたいで、到底不可能と考えアンインストールしました。指揮官レベル30台までやってました。
燃料はボーナスでもらう場合は上限突破して持つのが普通で、補充のみ上限の意味があるって仕様でしょう。同じポイぷるの案件でアンインストールしたブラックホライズンとそっくり。

某ライブで私がしたチャットをまとめました。2020年2月パート3

配信が消える以外にチャンネルも消えた場合、当時の反応が見られるから記事の価値が結構出るかも!

謎フィルター引っかかったチャットも紹介してるよ。

8日

◇◇◇◇さんの1つのチャットがこの配信唯一早かった。普通な挨拶してました。以下のチャットが開始2分頃だったと思います。

・#12は非公開にした方はツイートはのこっており、消した方はツイートすらない。ちなみに初めてツイートから来ました

ライブ中から来るかツイートから来るか、どちらも毎回用意されている感じで私はいつもと違いツイートから観に来たのだが、そのツイートもその事実も消されてしまった。

→ライバー3つのプラットフォームから(手動で)無かったことに

・トアル村には、アイアンブーツも深い水もあるのに、水中は超人に、ならなかった謎

→わかりやすいように読点多め。これは笑わなかった気がする

・普通の水底で回転斬りの練習は?

→しなかった 意味ないらしい

・陸での回転斬りもそうだけど、水の中でも練習すべきかなって

・陸と水でタイミング違うのかもって思って

→「タイミングは同じ」

 

自キャラからのバクダンを防いだ。

 

12日

 ・私が、投稿をちゃんと見ようと思ってる、人たちがたくさんいるんですけど、×○*○さんを選んでほしいですか?

→「投稿をちゃんと見ようと思ってる人たちがたくさんいる どどどど?」

・要は×○*○さんのファンになるべきかってことです

→「あーそゆこと 別にあのー、私はみてるひとがいればね、あの動画にしてほしいって言ったら動画にするし。」

多分をっづぷがいなくても他にいれば大丈夫そうである。

ゲーム画面4:3の画素数ををっづぷが話したのに関し→

・1280×960も1440×1080も、メジャーではないけど規格としてしっかりありますよ

・普通に縦1080の4:3なんですけど、地上デジタル放送は画面比関係なく1440×1080なんです実は

→他の視聴者が直ぐチャットで勉強になったと返してくれてました。

13日

・私が○**○さんのチャンネル登録していることで宣伝効果あると思いますか?

→「え? まあツイッターとかでふぁ~ってとばせばまあちょっとは来るんじゃないかなわかんないけど」

・登録者7人フォロワー282人だから、登録チャンネル公開してても効果ないように思えますけど…

→チャットの渋滞によりこの時ライバー返答できず

・○**○さんの、チャンネル登録やフォローを解除しようと考えてたけど、しなくても変わらないかー

→「ふはぁふふふふwwwwリツイート ん?なんか別にフォロワー多いんだっけ フォロワー二百何人 フォロワー フォロワー二百何人言わなかったさっき俺とそんな変わらん300いってないん」

・チャンネル登録とフォローが多くって、その欄を見る人が面倒になるかなーと思って解除考えてました

→「ふふwwwなんで解除すんの なにがおきたw」

・チャンネル登録とフォローが多くって、その欄を見る人が面倒になるかなーと思って解除考えてました

→これフィルターに引っかかった(チャット欄にはあるが声ない)

「チャンネル登録とフォローが多くって、その欄を見る人が面倒になるかなーと思って

 どゆことそれ。悲しすぎるでしょ」

後のチャットが優先され棒読みちゃん読まず。時系列順にされ後から配信画面に入っている。

・今の私のチャットフィルターにひっかかってましたか

→「かかってた」

・正直、私からの拡散ってほしいですか?

→「ましてもらうだけね、まあ、まあ人が来ようが来なかろうが別に拡散することは悪いことじゃないからね いいと思いますよ」「誰も迷惑はかからないでしょ」

・時間と言う迷惑に感じる人もいそうな気もしますが、そのままにしときます

→迷惑w この時間帯(22時前)とか絶対起きてるでしょ この時間帯に寝てる人なんてそうそういないと思う

観る時間帯に関係なく、私のチャンネル登録から観に行って価値あるものを観れるかどうかの価値観でということ。

申し訳ありませんが14日の昼に2つ解除しました。ひとつはリアルタイムに本人の考えに基づき。

14日

テスト配信と通知、チャンネル観に行ってから→

・ 2本のMAD動画作ってた方ですね!お久しぶりです!

→コメントきてる そうです

・ブログと動画作ってます。づぷって呼んでくださいね。

・チャンネルに概要欄どころかアップロード動画しかなくて、ツイキャスのリンクがありません

→えなにもない?あとでつけとく 20日現在は概要のリンク部に追加されています。

 ・ユーチューブではMAD盛んですものね。

→そう盛ん

ツイキャスで何してるのですか?そもそもツイキャスほとんど知らなくて。

→ラジオしたりゲーム実況したり、普段そっちで第五人格とマリオカート8DELUXEしてます

・第五人格とマリオカート。そして初めてではないと。

マリオカート自体は初めてではない

後ろからやられたびっくり→

・後ろからパックンはびっくりですよー

レース中はチャット見たり返したりしてない模様

・720p60で観れていますが、ビットレート設定が1000kbps(体感)ぐらいしかないみたいです

→画質そのままにしてた ツイキャス画質悪くって 

時間切れでコースが自動で決定。これいるかな→

・コース選び時間切れでこうなるの知らなかったのでいいですよー

タブレットで流しながらやってるけど確かに画質悪い 途中で変えれる?やっぱ配信するならノートじゃなくてデスクトップ買った方が良いかな→

ビットレート2千でも様子はわかるのでデスクトップ

・買わなくてもいいですよー

さっき3千でやってたけど2千に変えた 3千にしようかな→

・さっきビットレート3千…配信分けてたら前のは知らないです

この後削除された…前後の存在は不明。寝てる間に3千の配信あったのかも

15日

・画面右側気になりますが、ワイドスクリーン化?

→「いや?違います なんかね、これね、Wiiで、これねWiiでやってるんだけどー そのWiiーの、なんかね、あのこのなんかロクヨンWii このゲーム自体ロクヨンでなんかね ほうなんかWiiで起動したら、、なんかこうなるんよ絶対 ふふっwwwはぁwww なんかちょっとずれゲーム内設定かわからないけどちょっと左にずれてるかもしれないねほんとに

・左にずれてて且つ右に描画バグ、16:9設定でWiiを起動し、5:3分を描画してるか

→「…わかんない! 俺ばかだからわかんない」

ワイドスクリーン化は上下切ってるわけでもなく引き伸ばしてるかと

→「…まあわからん」まわり全体が黒くなるわけでもなく そんな言ってもしょうがないから普通にやってく

Wiiの設定と配信を4:3にすればアス比合うかも

→「まあ自分(ライバー)は気にしてないからあんまり」

バグで上いったらいちいちやってられない はゲーム内のことかも

クラレ―リメイク嬉しいですよね!チャットって嬉しいですか?

・回答は後日に主コメでいいですよ!

・雪でタイヤに雪入るの細かい表現

コメントは見当たらず。そして再生数の少ないほぼ無編集な30までのよくするゲームのプレイ動画と短い方の配信がなくなっていた。気が向いたらって言っても…私が気持ち悪かったのかも。

短い方の配信ではこんばんはーお久しぶりですーみたいなチャットを私が。

18日

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素数はてきとう 2つの私のチャットのみ

2回目のテスト配信をしていたのですが。1同じゲーム、同じプラットフォームでライブ、しかし真っ白なまま観れず、一旦閉じても変わらずそうであったが、翌日には消え、昔からの動画だけに…

 

 

無名だからといっても、アーカイブ残してライバー自身のコンテンツを用意しとく その発想にならないライブもあります。

 チャットの内容を振り返れるようにするにはコピーを取っておきましょう。

他人のチャットを公開するのはまずいと思って、私は他人の分は非公開です。他人の分は多くはありません。

ライブ画面内にチャットが入っているライブをライバーが二次利用するのは、嫌な人もいるかもしれませんが、私としては容認。

某ライブで私がしたチャットをまとめました。2020年2月パート2

ブログ名を何々のリビング、とツイートしていましたが結果してないです。

弱音のような書いている際の事情は、裏話になると思って載せていますが、下手なことを明かすことで読者が定着しないのかなーとも思ってます。

また日記な事になりますが、2月12日をもって(12日含む)あるブログを日課にするのをやめました。理由は、扱うネタが私には十分すぎるというのと新しいブログ仲間を作っておきたいからです。約2年ありがとうございました。時々断言をしていないなとも思ったりもある。

6日

ゲーム内の台詞の説明で→

・剣で斬っちまえ!の

→他の人がチャットし、否定とその証拠の前例を出した。

・催促の場合は特別かなって思って

・若干浮いたように見えた、酸素表示まで短くなるけどミドナの力で超人に?

→会話中は酸素が減らないため。

・回復しなかったかー

ライバーがゲームキャラの英語を訳しタコウナギ→

・タコウナギやねw

セーブデータを消す選択肢にカーソルを合わせ(前後で何回もある)たため→

・さっきデータ消しそうでヤバ

クソゲーというかマゾゲー

クソゲーや!!!!以前は「「クソ」がフィルターにひっかかってるで」と言われたがこの当時フィルターを緩くしていたようである

・ていうかフィルターひっかからなかった

トワプリがそうとなると凡作のゼルダってなんでしょうね

→「クソゲー神ゲー紙一重なんやで」

・私は紙一重でないと思ってるし、結局は体験者しだいかな

→一旦離れる・ライブに来た挨拶、2人のこの2つのチャットが最後になった模様。

このライバーの配信では名前を出すのを禁止していないので→

・○*○*さんが配信削除配信非公開と苦しんでる

→どこで詰まっている?→

・オクタイール戦に入れますが、勝てなくて、うん

・ゲームで苦しんでる人になにしてあげるといいでしょう??

→「あえて何も言わない」実際のところは、早く苦しみから解放してあげようとアドバイスを含め断続的にチャット。

昨日は眠く怒ってすぐ消したと説明、その説明した6日の回も観られなくなった

7日

・ちょっとオクタイール戦の動画みてきた

→「みてる!」!

 ・ミドナとアイアンブーツのふっとばしキャンセルしてる?

→「知ってる!」!「頭ですることはわかってるけどプレイヤースキルが追いつかん」

・吸ってるところをチャンスにできるかもかかってそうね

→「そう」

最近寒いと言う話題→

・イメージ通り2月が冬本番なんかね

・第二形態は水中バクダン持った状態で入った方が位置的に有利そう

→「知ってる!!」!

・オクタイールとの水平の距離の詰め方は、ポーズバッファで先を予想し、確実性もってからクローショットが良さげ

→これは1回もしなかった気がする

・動き固定かと思ったら乱数か、てなれば無駄な動きをしないように

「成功例の完コピって言ってもそんなプレイヤースキルないし」

かえって不利になる事態→

・ほんとやオクタイールが落としてた

苦しんでほしくなく見守るのも観づらく→

・時系列順ならゼルダ正史っぽく、そういう意味でもバグなしの方がよかったっぽい、という投票者の後悔

→バグありの方が面白いもんなぁ

・アドバイスしてほしいことあるかなあ

→指示・要望は確かなかった。

・別に、持っていない状態で始まっても勝ち目はある、追いかけやすさが違うだけ

→「いや、酸素が足りない」実際は手順によってはカバーできる。

・第二形態始まる際の酸素量にもよるか

・バック宙大きかったように見えた、バック宙に乱数かかってたら…と思えてしまう

・柵は乱数だし、リアルさの為に乱数に…

・実際やってるから言える原因か

・○*○*さん配信してたら○*○*さん優先してます。****さんライブしてても積極的には私行かないね

→ありがとう

・まさかというか酸素ボムべではなかったのか、さっきの。そして吸うのは下に広いんだ

・ギリギリ可能にした任天堂が悪い

・酸素はスカウォの仕様が良かったな

トワプリ影響してなかったはず、つまり鬼畜

何で!!!?と言うのでその場で私が観返した結果→

・リンクの左側の触手がちゃんと掴んでた、カメラワークひど

QRアプリのこと→

ゼルダ関係ない動画投稿したのですが、一瞬非公開だ定中に戻ったりするとそうなるみたい

・さっきから入力がおかしい、だ はだった、設 です

・チャットが です

・立ち回り失敗かと思ったら成功だったね1回目

→「何が成功じゃ!!!」結果失敗だったので。

 ・まあ勝たなければ意味がない部分 またデータ消しそうで危なかった

・爆弾振り落としてくるし体で遮ってくる。持たずに第二形態が安定っ

これは誤植ではなく、意図して語尾を「っ」にした。

→第二形態入る際に水中爆弾持たずにってことへ

・ロケットリンクは

・Aボタン押すのが早いと、ですね

→そう

チャットは数個前から直っていて、2月12日にも発生。惜敗し→

・私も勝つ!って思ってたもん あとチャット直りました

チャットがバグってると言うのをライバーが言うので説明→

・チャットがバグって言うか文字入力のモードが変わってた

・3ターン目一発だけだと思ってた…4ターンだっけ、あれ…

→第一形態回転斬り入れてたかどうか。

ライバーが勝とう!な発言→

・第一形態のHP引き継がれてるんか!珍しいボス そうそうその意気!

回しながらBなのおかしいやろ→

・回転斬りに他にいいコマンドなかったんちゃう

→やけどさー

・風タクで回転斬り、何年もやってからスティック回す方できるようなってた私

→時オカからできなかった ここに「に」が入ってないのは当時から

 

10日の記事、カテゴリー分けを忘れていたので11日22時10分55秒頃しました

 

ライブ観ていなかった方こそ、似た状況に重ね合わせる・参考にするなど楽しめそうな記事となりました。

ダブりを作らないでほしい 私のFAQ

同じフレームが続いても同じフレームだからという圧縮はされてないから容量使うと思う

時短の為とも言える、資源の節約のためダブりを作らないで欲しいと私は言いました。

私はそれぞれのプラットフォームの方の規約と似たような事を言ったり前提にしたりしてます。

反応は届いてませんが、様々な場合にどうなのかと書いてきます。

 

Q.文章も対象?

A.厳密には対象になりますが、ほとんど取り締まらなくていいと思います。

文章だけであれば使用容量も少なくて済む。

取り締まりで電気、労力、録画してたらかえって容量の使用になる。

文章同士なら、権利者の意向に反しない範囲で書いてOK。

Q.〜なう 絶対ダメ?

A.絶対ではありませんし、意味があるならした方がいいですが流行に乗る気ではしないでほしい

特定のリスクを増すことにも

Q.クロにしているのって何?

A.法律や規約と同等です。ユーチューブの収益化の規約も含まれる。

掲示板の書き込みを動画にする行為。

・テレビ番組を(人気をとりやすい/楽/公式配信があっても無料で喜ばれるから) 違法アップロードする行為。

・(人気投稿者の)動画を転載する行為。

容量の節約の為と考えると、アーカイブ目的以外には非公開向けに作るのもしなくていいと考えられます。

Q.RTAライブ配信ってあまりにも無駄

A.無駄は大きいですが、研究に必要と配信者が考えていればライブ配信がいいのでしょう。

録画があって確かめられた発見の為にはNGテイクも公開した方が研究材料にできますので

不要なシーンに入るたびに終了と開始を繰り返すのも面倒ですもんね。

Q.動画中に殆ど変わらない箇所が出て良い?

A.それくらいならOKです。

私もしてますし。

9番目の動画は酷いので反省してます。

ビットレートの使われる部分の調整としてアリ。

ただしゆっくり解説でゆっくりと字幕と小さい背景が動くくらいであると、動きが不必要でブログでいいじゃん、となります。

Q.そういうをっづぷはフォトで無駄遣いしてるだろ

A.なるべく抑えています。音声のみの動画は144pで作ってます。

削除した分でサーバーに空きができているのかはわかりませんが、フォトとユーチューブの両方にアップロードしたものはフォト側を削除するようにしてます。

Q.耐久動画よくないよね

A.よくないです。

都合よくループさせる機能をつけるべきで、動画として用意するのは無駄遣い。

 

同じ動画素材を色んな加工方法でみせるのは、私も見入ってしまう。文化を作ったとしてその場合無駄遣いと言えそうでも、多く使ってるから削除とはしない方がよさそうである。

 

節約効果が大きい場合は、ダウンコンバート・削除し、自分で(余りの)紙媒体として持っておくこととしています。

 

使われるべきところに資源が使われるように、私は容量抑制を考えています。