woddupu’s diary

登録コメ便にて手動ログを。

違うと断言できる点から考える

後編となるこちらでは、アドバイス

「夢」は全て希望と言った意味ではなく寝ている間に見える夢

 

情報の幅を広げようとしてはいけない

タイムリープに関連するとされる用語は複数あるが、なかなか成功できないからといってそういった用語にタイムリープ方法を求めようと調べるのはよくない。

タイムリープでは無かったり、当たり前の事なので効果が無かったり。

 

 未来は変えられると世間では言われているが、例えば建築済みの街の設備など、前提となる過去からの物事は世界線を越えなければ変えられない。

スピリチュアルでは世界が変わるとされているが、世界の捉え方が見違えるにすぎなくて前提となる過去からの物事は変わらないと言い切れる

 

タイムリープでしたいのは前提となる過去からの物事を含めた改善した世界の定住だ

不可能な事・原理の無いを手順に書いている。そんな物が混ざっていては

ならば、タイムリープはリープ先を現実世界とすることが可能、と示すものではないという事か...かといって別の似たタイムリープ等の方法は、希望する世界へ行くものではなさそう

 

挑戦記あるある

 二度寝できない様であれば覚醒したらもう遅い。その日は諦めよう

 

明晰夢を覚醒しにくい方向性へ持っていくことは必要かもしれない。

 

夢の中で意識不明になるとナレーターになる代わりに覚醒してしまう

 

行きたい世界の指定部分を、限定しすぎると

余計なものまで現れない様に制御したいところだが

 

指定を限定しすぎると、指定したものしかない世界へ放り込まれて、つまらない人生の終わりになってしまうのか...

例えば栄光の瞬間に戻りたいとして、それだけを指定したら、まるで1度だけロードされるゲームのフロアのように、栄光の舞台しかない世界へ放り込まれてその先の人生を歩めない、とか...

 

欲張ると明晰夢できなかったり、制御が難しく求まないものまでタイムリープ後に現れそうだったり

 

初代タイムリーパーの文脈だと、「自分が幸せな生活」の様な、まとめにされた言葉ではなく、具体的にイメージできている事しか明晰夢中に現れないという感じ...

 

機運と目的と引っ掛かり...

人生の大きな選択だけあり、機運を高めたくなるだろうが、アファーメーションをどれだけこなそうが、明晰夢タイムリープというものが本当にタイムリープするものである場合のみ、その為の手段を実行する事だけが肝心

 

目的はタイムリープ成功の可否に影響しなさそうなので略

 

○○を××と捉えてるから成功しない、といった条件はきっとない。

タイムリープに限らず全然成功できないと、そう発想してしまいそうだが

 

チャンスを増やそうとしてはいけない

体外離脱と明晰夢は、元の現実世界における時間帯が違うが

 

「X案に失敗したときはすぐにY案」としても頭が働くはずもない。

明晰夢及びタイムリープは、寝付く前に頭を働かせるのではない!

 

余計なタイムリープ情報は寝る時に意識せず、チャンスが来た時にだけ方法を実践、それにちょっとずつ近づけよう。

 

毎朝挑戦しようとしてはいけない。チャンスをじっくり作ろう

 

戻りたい時代までの物事を暗記

戻りたい時代の物や物事をしっかり覚えておけばその時代がイメージできるので残しておくべき。

 

私は当時録画していたスマホに入った録画はパソコンに移したり表示順を変えたりせずそのままの形で残すようにしていますが、当時のスマホ内外の価値観を覚えておくべきでした... リープ後に動かしたい関係の他にもリープ先の当時に使っていた道具の使い方も覚えておくことがいいでしょう

 

でもこれは当時しっかりに戻りたい場合の手順だろう、単純に時空を越えたい場合には不要な情報かもしれない。

リープ前に情報を変更や削除するととりかえしつかないけど。

ただ、戻りたい時代より未来のデジタルデータ等を変更や削除するとなると、未練に似た想いになりタイムリープ気持ちにの邪魔をしたり、タイムリープの為に持ち込みたい知識の邪魔をしたり深層心理。

 

タイムリープ出来るからと言って、元の世界の物品をぐちゃぐちゃにしたりしてはいけない。そもそもリーパーになりたい人がいつまでも成功できないおそれもある。

 

 

夢の世界を現実にしたい

夢の世界と現実世界が入れ替わった感覚になり、夢と現実を往復する生活になったとしても、それは錯覚だと説明できてしまうので、元の現実世界を捨てていないとタイムリープ成功とは言えないだろう

 

 

ここまで記してきたが、

この現実世界がタイムリープ可能でないのであれば、

いくら工夫をしてもタイムリープを成功させられない。

 

イムリーパーになりたいのなら、失敗の原因をあれこれ考えず、本当に初代タイムリーパーの言うとおりに出来ているのか確かめよう。

きっと、明晰夢を見ている時に覚醒する前にタイムリープするんだという事を思い出せていない。もしくは戻りたい時代が描かれる夢を誘発できていない。

タイムリープは不可能だ。出来ない。

戻りたい時代を指定して明晰夢を見た、経験がない私になるが、道具なくタイムリープなど不可能という結論になった

 

頭を使って読んでいる分には複雑には見えない明晰夢タイムリープだが、まとまっていない点が色々あるので、今日と明日前後編に分けこちらの記事では明確ではない事を記す

この前後編における「夢」は全て希望と言った意味ではなく寝ている間に見える夢

 

再リープしようが安定性はきっと変わらない

どう時と世界線を超えるのかはっきりしないので図におこしてみる

2008年~2010年は、それより昔だと古い史料だと誤解されてはいけないし、それより新しいと現在の話をしていると誤解されそう、図にするだけの例えとして選んだだけ

青は世界線Aの夢を世界線Bの起きている世界を現実世界にする。

赤は世界線Aの夢を世界線Bの夢にし現実世界にする。

緑は世界線Aの夢を世界線Bの起きている世界を現実世界にする事に成功してから、世界線Bで明晰夢を見て世界線Cの起きている世界を現実世界にする。

黄は世界線Aの夢を時は超えず世界線Bの夢にし世界線Bで起きずに、世界線Cへ世界線と時を超える。

 

しかし世界線A以外の現実世界と夢をマイナーチェンジしようが、いずれを辿ろうとも、時を超える事はないのだろう

そもそも世界線とは

空想ではない並行世界をあらわす。

パラドックスを起こせてしまうようなタイムスリップの仕方の場合は同一世界上と呼ぶのだろう

明晰夢タイムリープは同一世界線上では時を超えられないとされている模様

イムリーパーとしては元の世界から離れる事になるが、タイムリーパーが住みたい所へ移る事になるのでそれでいいという事

 

元の世界線のうちに存在感をは

タイムリープに成功したら元の世界線は自分に関係なくなるとはいえ、世界線を旅立つ前にしておきたい事が人にもよるが結構ある。なるべく未練を持たないようなるべく解決しておこう。

イムリーパーとなる自分の存在の薄さとしては、頻繁にタイムリープと無関係な連絡を取り合っているのでは無ければ、タイムリーパー・ネット含む知人の繋がりを抑えなくていい

成功を伝える方法

リープ先の人物と入れかわる事から、人柄が変わることで成功を察してもらえる。その可能性はあるが、だとしても成功した事を明確に伝える事はできない。

イムリーパーのSNS利用歴によっては、ネットで活動してきている間にも多少人柄が変わっており区別できないかもしれない。元の世界線に戻って伝えられるとするなら、成功に疑いなく、再度リープできる確信があるなら伝えに戻るかもしれない。

 

元の世界に意識が帰ってこないというのは、成功ではなく、リーパーになりたかった人が意識不明という事...かぁ...

相談をしてはいけない

新しい情報を得られることは無いと断言する。

せいぜい同居家族に挑戦にあたっての環境を支えてくれる程度。

 

掲示板でリーパーから助言されている点だと思う点の落とし穴

やりたい事書く 掲示板に直接書くわけでないとしても、世代や地域をばらす罠。

挙げるテレビ番組・ゲーム・イベントなどで推測されてしまう。

でも年齢は、リーパーもスレ民も双方よく書かれるだろうし、治験的に書くのだろう

発端から...

いわゆる初代タイムリーパーは複数回のタイムリープをしていたと記憶している。それだとそれぞれ現実世界であると考えるのだが、実際は最初の年齢だけ現実でありそこからは夢であって夢から覚めてからは一旦略していて現実上は一回の夢の間に複数回のタイムリープをした夢を見た、という事になるのだろう...

 

明晰夢中の世界の説明では、単なる夢の中の特徴を記していたという事か...

 

そもそも初代タイムリーパーの発言時点で明晰夢の世界を現実世界にはできないつもりだったかも

 

時間を巻き戻す意識は

「時間が経てばタイムリープと関係ない○○はクリア」といった意識を持たないようにし機運・気運をつける...と発想しそうだが、「やり直す」のであり「少しずつ戻す」のではないのだから、時間を巻き戻す意識で生活しようという考えは不要と思われる

 

不思議じゃなくて...

タイムリープしている夢を見るのであって、夢と現実を入れ替える訳ではない

 

初代タイムリーパーだったと思うけど●一方通行で戻れない●○歳→○歳→○歳→○歳 この書き方だとタイムリープは現実であったという記述に考えられるのだが...

 

行先の指定は、「(普通に)見たい夢を見ようと準備する」のと変わらないのか...

 

もしかしたら夢から帰ってくることなくタイムリープした先で生活していけるのかもしれないが。

ただの夢であって、夢の世界が現実世界となる訳ではないと思われる

 

再リープすれば失敗しにくい...と考えても、結局ただの夢であるなら、他の世界線の夢の中にすらたどりつけず、世界線を越えている夢を一つの世界線(とその夢の中)で見ている事に

 

そもそも戻りたい時代をイメージ...単純に見たい夢を誘発する場合と同じである感じがする。夢を見てからタイムリープしたい状況に変化させる手もあるだろうが頭がまわるかは定かではない

人でも物でも暗黙の抑止力 エンタメの狭い部分を幅広くは

誰が配役されようとエンタメにかわりないからなぁ...Miitopia等キャラクリにマイナーキャラを!と考えていたけど、
ミーハーな使った方が収益になるので順当、妥当
人でも物でも、配役する様々な構成において結局言えて、暗黙の抑止力にもなっていそうなこと
単純に、共有するMiiに需要の大きい題材を選んでこそ共有機能。それだけとも考えられる

 

合理的な事だけどエンタメのみならず、あらゆる選択肢に対応することによってその設営に無理したり、その利用に無理させるのは健康に良くない

 

 

ブログなので日々考えていた事を形にしました

それでは2020年10月04日~2021年年始のツイート集です

 

 

スロット後の指先汚れ落とし 保湿成分ヒアルロン酸+を買い求める呟きもあったけど、期待はできない...

予告編ではなく本編としてツイッターに動画を投稿したりもするけど、メディア欄があるお蔭で遡り易いのでツイート集には掲載しない。

大衆的なものに関する問題は、簡単に解決可能/簡単に解決困難になる性質上、深く扱わない。フォローとフォロバとリムーブも除外

 

「;」は「はてなブログに投稿しました #はてなブログ

「^」は「 - woddupu’s diary」

「_」は「woddupu.hatenablog.com」

 

 

1312452410053328896はてなブログでは微妙な間があくけどこのツイート2行目は空白

#いいねした数 は自分のプロフから数が分かり、多くの人が自分で気にしているかと
他人の為にまとめてほしいって考えてる人います??
ツイッターの累計いいね数が気になる人へ、私がいい…
_
ツイッターの累計いいね数が気になる人へ、私がいいねしてきた数^
相手からブロックされたり相手が該当ツイートを消したり相手が凍結されたり相手が垢消ししたりして増減した後の数を教えます。 これをこのクオリティーで私がやって役立つ人はいるのだろうか…とは思いますが。 いいねしていいね欄を更新する事はツイートする事と同じで、保管しておいてほしい。と考える人もいそうに思ったので集めました。 …
午前3:00 · 2020年10月4日·Hatena Blog / はてなブログ

...まとめてほしいのか、言葉にはしないであろう...

 

1314705519001530369

#ファミリートレーナー リメイク発売記念に今日深夜投稿
ゲストの自己紹介シーンには従来のむんんんんんんんんんにかわりそれっぽい画像中の文字列を入れてみました
ツイッターの累計いいね数が気になる人へ、私がいいねしてきた数^ https://_/entry/2020/10/04/030012に今コメント書きました

午前8:13 · 2020年10月10日·Twitter for Android

 

1315845696113635335

プロフ更新日から返信をくださった9

名の方々、ありがとうございます😭

純ツイートに返信が来た場合だけ絡みに

行こうと考えてたけど、私の返信への返

信をした場合でも絡みに来て

と思ってるよね

純ツイートへの返信はより嬉しいけど、

私の返信への反応も嬉しいし絡みに行く
午前11:43 · 2020年10月13日·Twitter for Android

 

1318613003961430016

固定表示した日時 プロフィールを変更した日時 ブロ解した日時
手作業でセルフまとめ
Twitterの経過 リツイートした時刻やフォロバした時刻も載せてます^
_
Twitterの経過 リツイートした時刻やフォロバした時刻も載せてます^
集められるだけ自分で集めたTwitterの経過をここに記します。 今月4日からの経過の内容です、フォロー数・フォロワー数・いいね数を用意したのは10日からですが。 私も今朝凍結したかと思いましたブックマークも見れないし、タイムラインから直近2カ月くらいのツイートが見えなくなりました、通知もうまく見れてませんでした。 —…
午前3:00 · 2020年10月21日·Hatena Blog / はてなブログ

 

1319208486421426184

丁度、私が今月6日に名前とプロフィールを変えたところでした
あとちょっとの人気をどうしたら得られるか迷ってるもので。

巻き込んでは悪いと思ってこの話の方を返信先に選びませんでしたが、話を直接伝えるべき相手なのでしょうか※FF外です
午後6:26 · 2020年10月22日·Twitter for iPad

 

1320562758266449921  2022年4月も更新中の未解決...

2020年2月が最終更新ですね

飼い主の方、占いは利用されましたか?

信じがたい結果であっても、思いきって占い結果の現場に向かわれた方が解決に繋がりやすいと思いますよ。

ずっとツイートされ続けるのは私も苦しいです。解決を願ってます。
午後0:07 · 2020年10月26日·Twitter for Android

 

1321149732463333377


今月いっぱい近く、フォロワーさんたちと絡んだり、返信に返答する事ができない事をご了承下さい
ブックマークしたツイート令和2 10.28号^
_
ブックマークしたツイート令和2 10.28号^
3日間のいいねとリツイートの制限。 以下の行動は今月いっぱい程休止し、以下の様にします。 絡みに行くは、私はいいね・リツイートを行う他特にリプライを送る事を指してます。 ・見かけた私がフォローしている相手をブックマークしておき、随時絡みに行く →制限解除後再開します。 ・トレンドからツイートを見て、0いいねのリプライを…
午前3:00 · 2020年10月28日·Hatena Blog / はてなブログ

 

1324048848025657344

更新はあっても制限されたことは1回もせず期間を過ごしました
最近2記事につけた、タグは無し
ツイッター制限解除後の再開内容^

午前3:00 · 2020年11月5日·Hatena Blog / はてなブログ

 

1325278220975968256

https://youtu.be/lrJMUBV9vTI

2019.11.19
つまり #バルス安倍やめろ の際に収録してたんです!

現在は安倍は総理はやめましたね

14番の続きです。
youtube.com
640×512あり
をっづぷ101ですサムネイルは、左がタイトルロゴ、中央が選択したもの、右が扉だけ見えるホームで左右に字幕あり、でした94~100の再生リストへの追加はこの動画の公開日12時、13分から16分にかけ順に行いました101は再生リストに入れてから12時19分丁度に合わせ公開
午後0:25 · 2020年11月8日·Twitter for Android

 

1326822010052206598

今日18時28分丁度に合わせプロフィール文と位置を更新
今日18時29分丁度に合わせ遂にヘッダー画像を追加!
PNGであり、カードディフェンダーのレアカード2枚も。
ニコニコはネタを用意できてないのでプロフィール文から削除

午後6:39 · 2020年11月12日·Twitter Web App

 

1326947951671824384


ターゲットに向けた水準が高いせいで実態に自信がない
どこまで間口を広げればいいかも迷う
明日公開の103番含め、7Kチャンネル視聴者が思うであろう疑問に回答^

午前3:00 · 2020年11月13日·Hatena Blog / はてなブログ

 

1327810564165230593

ニコニコやブログやユーチューブでコメント打つ事も結構ある私ですが

送ったコメントをブログ記事やユーチューブに書いてまとめて写してほしいですか??

思わぬ処で私のコメントを目にして、「気になる内容を、目立たず書くとは何事だ!」と思われてると思って。
しばらくコメントしてほしくない
0%
来月分からまとめを作ってほしい
57.1%
まとめを作らなくていい
42.9%
7票
·
終結
午後0:08 · 2020年11月15日·Twitter for Android

 

1331176624146898944

105は18:47丁度に合わせツイート、18:47と書いてますし、URLからすると、
1331172506846150656

今自分のプロフ見たら翻訳選べるの謎
アドレスだけ変わってるけど飛ぶページは同じ

午後7:03 · 2020年11月24日·Twitter Web App

 

1331659007669407744


動画への問い合わせって遠慮せずどんどんして良いと思う
動画投稿サイト公開後に付随する情報を投稿者の責任として。^

午前3:00 · 2020年11月26日·Hatena Blog / はてなブログ

 

1332525461402882048

YouTubeのカテゴリ、ゲームの何というゲームか、という欄、
今日ファミリーチャレンジWiiが追加したみたい!

なんと私ひとりだけで構成!
この4本!

ファミリートレーナー2が混ざってるのは自動生成サムネに選ばれるようにそのシーンあったからかと

午後0:23 · 2020年11月28日·Twitter for Android

 

1334432172627828736

持ってる奴をこうしてやった【番外韋編】#2(再投稿) https://youtu.be/LWxNh75prGQ 
@YouTube
より

この動画に今日18:36に送ったコメントがおかしい
※ブログ記事が長くなりすぎるのでこのコメントはリンクを掲載
評価はせず、高0低0
#コメントバグ

午後6:39 · 2020年12月3日·Twitter for iPad

 

1338906771306336257  Webではクリックすれば読めました


代替テキストが見当たらなさそうなので^

午前3:00 · 2020年12月16日·Hatena Blog / はてなブログ

 

1339631551672270848


登録・コメント 更新便 R2年度12月前編^

午前3:00 · 2020年12月18日·Hatena Blog / はてなブログ

 

1340356333061586945


SNSでネガティブな情報を発信しているのは、自己犠牲の意図もあるのでは^

午前3:00 · 2020年12月20日·Hatena Blog / はてなブログ

 

1343133892572635136

SNSでネガティブな情報を発信しているのは、自己犠牲の意図もあるのでは - woddupu’s diary https://woddupu.hatenablog.com/entry/2020/12/20/030026
記事にコメントしてもスターされなさそうなのでツイート
この記事の方にブロックされました。あえて拒絶したいのかも

最新のツイートは表示上2984ツイート目RTで、18時53分10秒

午後6:57 · 2020年12月27日·Twitter for iPad

 

1345713903158738945  あーBANされた理由は多分、動画説明文に3本のアプリのURLを書いていたからだ

デイリーモーションの件、
URLとサムネイルは見返したらありました!
動画名と説明文は見つかりません

ついでに、グーグルアカウントにアクセスするスマホアプリ※カードDはDriveにもアクセス権がある 、
引用RT元が凍結→非表示→返信→返信をさらに表示のツイ。

午後9:49 · 2021年1月3日·Twitter Web App

、ねこみみみさんの車庫入れをプレー可能だって!?

今月前半のYouTube動画と合わせひとつの言葉に、こっちは後半
概要
2014年度にスマートフォン向けにリリースされたゲーム。32bitアプリなのでiOS11以降非対応だし、Googleプレイストア版も閉じてらっしゃいます。

炎模様の赤いスポーツカーを自機に、白い線で囲まれたゴールに自機を停めるゲームです。自機は左ハンドルで恐らく無人
BGMはなし、障害物である黄色い車をはじめ動くものはなし

ステージ1から順にクリアしていくシステムで、最終40をクリアするとステージ選択にステージ追加予定かのようなメッセージが表示されますが、リリースされてない様です

ステージごとに設定された制限時間内にゴールに自機を停めない/ステージから落下/地面の側面や土管や黄色い車に勢い良くぶつかってクラッシュ/画面右上のリタイアボタンを押しボタンからずらさずに離してリタイアするとGame Over。

もう遊べないと思いきや...
数千ダウンロードほどだし、iOS版の場合はiOS10までにとどめている必要があるので、
入手不可能も同然、プレーも同様なので挙動を見たりステージの数々を知ったり。
それはもうできない事だと思ってました。

うちのiOSも画面収録がしたかったので11以降にしちゃったし...

そのため残していたデータからマッピングをしようと考えてました。

ステージごとの特徴として以下があるので、
”ステージごとの制限時間の他、カメラの角度がステージごとに設定されており、ステージごとに開始時に自機がスタート位置に少し落ちるステージもある。”
をつけ
”8.....30秒、真上、落ちる。大きく描いていますが、カメラが近いなどの違いがある訳ではありません
9.....20秒、真上、落ちない。茶色い部分は土管が蛇行する様に配置されているという事、グラフィックバグという訳ではないが少し突出し配置されている土管もある”
のように書こうしていたのですが!
秘話
デペロッパー様の記事。
nekomimimi3.blog.jp


こちらにあるWeb版のリンクをクリックすると、パソコンの条件次第で車庫入れが遊べます!
シェアの許可はデペロッパーさんに取っていましたが、これでマッピングする苦労がぐっと減りました。

その条件とは、
●インターネットブラウザーChromeFirefoxやEdgeなどではなくInternetExplorerを使う事
●Unity Web Playerをインストールする事
になります。この条件を満たせないとUnity Web Playerをインストールしても、インストールしていない場合と表示が変わりません

セーブデータは、そのブログ記事や車庫入れのページを閉じても消えませんが、InternetExplorerを閉じると消える事があるようです。
なおプレー中はInternetExplorerが300MBくらいメインメモリを使用します。


仕様
○印つきの項目はiOS版のみ確認。Android版はダウンロードしてませんでした...
Web版ではアナログ的な入力はできませんでした。
Web版は60fpsである模様です。
iOS版は必ず縦画面ですが、Web版は必ず横画面になるようです。そのためステージセレクト画面のアスファルト(そのアスファルトをはじめ何だと明言されているオブジェクトはない)の横幅がわかったり、ボタンの位置が変わらないので物凄く中心に寄っている事がわかりました。


○ステージを選んだ際に暗転せずパッとReady?画面になる場合があります。乱数か何か、ステージセレクトで2連打すると2回エンジンがかかる場合も

○多少の蛇行はタイムに0-1フレーム程の影響。
マルチタスクのモードにせずとも時間経過中に小数第二位が変わる場合があるのです

最後Web版のみ検証、ステージ31にてスタートから↓を押したままだとGame Over時のタイムは7.35,7.34,7.34,7.34,7.35、同様に↑だと1.23,1.21,1.22,1.24,1.24,1.23。
同じ操作でもタイムにばらつきがでることがわかります。iOS版でも理論上同じかと
f:id:woddupu:20220311171325p:plain

登録コメ便R₄㊂❶R₄㊃➐

今月は記事を投稿しないつもりでしたが、コメントをしたい内容が多くなって記事にする事にしたのと、6月以降のつもりが意外と掲載する内容が多くなったこれです。2記事投稿する事に。

 

前回の登録コメ便まででははてなブログによる改行の見え方の関係上、記事編集の際に余計に改行してしまって、元の書き込みと改行具合が変わってしまっているかもしれません...

 

㉖~㉘は何もありません

1日

『【食べログ山陽小野田市のあるレストラン ポテト』(v=1fa3RoCLRvs)に18時43分45秒に高評価し高5、同.8分にコメントを書きました

アポゆえに人が全然いない紹介映像にできましたね!カメラを低空にして見上げるカメラワークを多用してほしいと思ったり。

私に止めてほしい事ややりそうだけどしないでほしい事は何かな... コメントに返答をした時刻を書くせいでコメントしたくなくなるのか、寧ろ書いてほしいのかも... なお投稿するタイトルのラインナップは来月以降増やす

本人の返信に即日に高

4日

『【4K動画】広島原爆被爆建物「燃料会館」 [0272]』(JYk-HOt3C0g)に18時41分15秒にコメントを書き、その1分後に高評価し高11

看板にモザイクあり...4Kなので編集は辛いですが、反射に気を付けないとですね
Hiroshima scenery さんは見上げるカメラワークもよくされてて素晴らしいです!

本人の返信にとある週後に高

『その質問にお答えします。』(v=-j4yfX5gu8o)に18時45.8分に高評価し高22、19時07.2分にコメントを書きました。時間の部分5つは青い。

ショートは形式に統一感があり頭に入りやすく良いと思います!個人的には長めの動画の方が好きかも。ライブはこの通りアーカイブ観てます!


∻及び∻の回答がある質問、最初2つだけ。次は 24:53 からある
5:19 及び 7:36
7:59 及び 10:05

本人の返信に3月5日に高

7日

『【鳥居の鬼コ】フィギュア 制作の様子【津軽鬼伝説】4K60P』(3FL2jxfU4Vg)に6時17.1分にコメントを書き、同.6分に高評価し高23

販売許可取りまで足で稼いで...本当に「制作風景(一部)」です...!! 最後にあった画像の比較がテンポがいいのは他の方にもありますが、音楽や効果音をつけずに題材が出す音を大切にするのは個人的には素晴らしく考えます!

YouTube101のも複数の大手テレビ番組への映像提供も本当に凄いですね!

本人の返信に即日夜に高

8日

『【愛媛県南宇和郡愛南町】跡地【旧:中浦小学校】』(lbTYdp7kGDc)ににコメントを書き、同:40に高評価し高3

最近はショート動画が多かったけど今回は7分39秒と長尺!ギコギコとはカメラマンが着けている物による足音の事か。平成11年度卒業生一同という事は2000年の作品だ...野菜は生えてる様に見えるけど...

本人の返信に9日朝に高

 『毎日単発ガチャ〜きららファンタジア編〜』(5oDpxwVXb7w)にコメントを書きました

毎日1年間!? 今日各曜日のソシャゲが揃った  短い時間で行えるソシャゲとな。社畜の生活ぶりをひしひしと感じる(-_-;)

『フル編集!!【マイクラ逃走中】-盗まれたプレゼント- クリスマスSP』(nzsA0GFO1ds)ににコメントを書き、同8.1分に高評価し高230
2022年3月からYouTubeショートにて、いくつか未公開シーン!カメラの仕様的に無限に未公開シーンができてしまいそうではあるけど、未公開シーンも本家っぽい! シナリオに変な所は見受けられませんでしたし、編集の展開も本家クオリティです!

本人の返信に9日朝に高

11日

『【車】今明かされる邪悪すぎる真実と怨念!?『Ann』#7』(Xo2f_JHoLs8)(ビビりのワトソン)ににコメントを書きに高評価し高1

効果音やテロップも使い心拍数リアルタイム表示なんて投資があるのに視聴回数は厳しいですね...実況を勧めないと暗示されてるかのような(ホラゲー実況者だけに)
青鬼と間違われているこちら、現代サスペンスですね

6時57分頃 『今までより説明の煩雑さを抑え、3200×2400Test』(sSG0mmROzmI)にコメントを書きました。『1500x1051 59.000fps Test』のコメント先として。2021年6月のツイッターにて#誰か教えてタグのツイートを助ける企画について。

2021年7月18日公開の動画について2022年3月11日に続報。2021年7月18日公開の動画に含まれていたお悩みツイートは扱った分何らかの動きがありました!といっても私がリプライしただけの物が中心ですね...拡散も容易くない(*・ω・)

12日

『ものすごく脳を鍛えれるらしい鬼トレ 1日目 【脳トレ】』(J-PHH2TF6V0&lc=UgwMq8BUUclQpDWqn414AaABAg.98E2aY8rBN09ZQa_L8rUPR)(BS_Game / BlackSlime)に一年前に書いていたコメントにぐうたら者(UCCOvdPcyGbzzSIhUqcovj-Q)から来た返信にに高

13日

夜 公開ブログ2つ、非公開ブログ1つの読者をやめました。非公開ブログの読者数は不明。やめた直後の私の購読数13

14日

18:28:05 『レジェンド オブ ゴルファー セーブデータの仕組み』(entry=13574176438059353088)を3 行追加、1 行削除なのですが、冒頭のちょっとした改行は編集内容に表示されてますが、2文字への打消は表示されてません。

再生リストに追加。いずれも同じ再生リスト。動画の詳細を開いたぐらいなので視聴回数は増えてない

159 18時47分半

160 18時48.3分

161 18時48分55秒

162 18時49.9分

16日

夜 注目チャンネル: 超高精細から『愛南ふるさと空撮隊』を削除。直後9に

21:52、21:54、21時59分半にチャンネル登録を解除。直後の私の登録数例の方含め30

17日

12時3分15秒に開始したアンケを22時43.3分に固定。R₃㊉㉒に固定がなくなって以来固定をしていなかった

19日

18:56:59 『第一回レジェンド オブ ゴルファーCPUトーナメント』を2 行追加、0 行削除

19時40秒 『ディスクが抜かれてエラー画面になっている状態でも操作可能』をしたくならないへしなくならないを1文字だけの修正

夜 『futurestep.hateblo.jp』の読者になりました。なった直後の相手の読者数2人

夜 『sleni-rale.hatenablog.com』の読者になりました。なった直後の私の購読数15

20日

6時55.4分 再生リスト『カードディフェンダー』の説明を
動画公開と同時に再生リストつくるの忘れて約12分後の8:28頃作成
2017年7月のプレイ開始から2020年末の未公開録画は没ですが、期日やレベルやptを指定してのリクエスト、新しく撮ること含めリクエスト可

のうち3行目以降を追加

20時.4分 『28:9 3360×1080』(watch?v=S1C4ojPXm28&lc=Ugw5FN3H1GSs8xpUq_14AaABAg)にコメントを書きました

今までこの体験版でシフトを押しっぱなしにする事でダッシュできるの気づかなかった 倍の速度になり、音は特になし、モーションは速くならない

25日

『【見逃したら損】借金対策専門弁護士による奨学金攻略法』(watch?v=vMHPI5p89LQ&lc=UgxWs8D9_3kK6IvnziN4AaABAg.9ZTgUrSCF6b9_-5xMBx_7g)に第三者のコメントに20時20分50秒に返信し、22時7分55秒に高評価し高27

縛るのも縛りを破るのも違法じゃないはずだけど言えることはそんなに縛る会社はまずブラック企業。どこの社会人にもその縛りは課せられてる訳じゃないよ


専門家でないながら刑法を調べてみたのですが、見当もつかない様な事で罰せられる事はあまりなく、うっかり罰せられる事をしてしまいそうな感じでした

26日

12時5分45秒 注目チャンネル: 超高精細に『ブライセングループ OFFICIAL Youtube CHANNEL』を追加、同13分には反映。追加前後の相手の登録者数201人追加直後の相手の登録数3

『青子を守りながら逃走成功がしたいんだVer. 3.0 【逃走中~集まれ!最強の逃走者たち~】』(watch?v=5ERIiOlBiVE&lc=Ugyq28PMfzKl3S1ZHTl4AaABAg.9Zpr3uoMbA59_0o0kqOwGB)に第三者のコメントに12時13.9分に返信しました

日本昔話以外可能だけど。ライブにてナイトメア対策のとうめい30秒に対してせこいと発言している、その考えの他さちえをできるだけ長く見ていたいからかと。ちなみにとうめいを使ってのナイトメアは他の実況者が全ステージ成功している

12時17分50秒、12時19分40秒、12時21分20秒にチャンネル登録を解除。直後の私の登録数例の方除き26

28日

18:23 『Longplay of Legend of Golfer』(watch?v=KOw0WRxjifY)に高評価し高88、同.2分にコメントを書きました。「動作リスト」は「movement list」とすべきではなく「Compatibility」だった...それに後者の「動作リスト」は「動作率」、いや「動作レポート」とすべき

私が投稿していなかった要素を投稿してくださりありがとうございます!
Thank you for posting the elements I didn't post!
エミュレータではエンディングを見る事が出来ないのに、
I couldn't is see the ending on the emulator but
動作リストでは★★★★☆なのですがそれは、
In the movement list, it's ★★★★☆, but that's because it's a
動作リストの執筆者に、エンディングは無い仕様であると判断されていたからかもしれません。
It may be because the author in the  movement list judged that the specification had no ending.

本人の返信に即日20時8.1分に高

29日

21時38.8分 リスト『水曜』から1人削除。削除直後2・0。最近私がいいね等をしていない事によって、その方のYouTubeへの荒らしコメントの原因に、してしまっていた気がしたので

3/17~のアンケに替わり、12:14(ツイート上12:13)に開始したアンケを22時5.2分に固定

30日

12時13.6分 『せーら』をフォローしました。フォロー直後の相手11・523フォロー直後の私4・1

18時35.9分 再生リスト 『おひとよしカメたろう』を説明なしから以下の76文字に

2019・2020にスーツ専用台詞や、同じエピソードなのにカメラがシンクに遮られたり遮られなかったり、エピソードごとのアプリ終了後の再開地点の違い、など

2日

20時18分15秒 固定を解除

148番動画にて非公開にすると発表していた4本の動画を順に解除。151番動画に告知していた視聴数と比べ順に+2、+1、+0、+0 7番動画21時27分半、15番動画21時28分5秒、129番動画21時28分50秒、145番動画21時30.1分

3日

12時16分45秒 『ボクらの故郷ε版(ver0.40)』(2020/01/03/033050)にコメントを書きました。スターは以前に黄色1つ

ε版η版ともに最後までクリアしました!イルに到達できるまでだと勘違いしたし、首都に戻ってからが長かった
感想は長くなるのでしあさって記事にします!

本人のコメントに4日夜に黄スター3

12時24.4分 『オリジナル実写ドラマ始めます!!』(watch?v=I2lWpQoApSY)にコメントを書きました。一行目は「です」含め青い

#エイプリルフールです
 1ターンも逃げられず経験値を獲得できなくても、経験値が入る音は鳴る事が分かった
7680x2436制作なのですが2160pまでですね...使った録画は2/27の動画で、一部の切り出しは3/12の動画で。

12:34:07 『サンドゴーレム動物煉獄続報』(2021/04/26/030043)を過去の記事内容は22/3/2の動画で!など4 行追加、3 行削除

NGワード入りだからではなく、相手から馬が合わないから...

マイ アクティビティからは2件とも消えていないですが...

『【宮崎の風景】宮崎県宮崎市 椿山森林公園 約1,000種類の椿って本当? 宮崎県観光 散歩 東北イタコ【ボイスロイド解説】』(watch?v=dl37M8_AK_0)に4月4日21時11分05秒に高評価し高11、同18分45秒にコメントを書きました、しかしその15秒前送信したらサーバーへの接続がタイムアウトになり、コメントを送れても自分しか見えない...

全編観ても椿は1000なのかわからない(笑) その映像の詳細データなのかややこしい演出を合成していた回もあったかと記憶していますが、今回には全編それがなくまるでBS4Kです!  お店への取材を撮る場合には冗談に気を付けないと誤った情報を記録してしまいますよね。例えば特徴的な看板を「輩が書いたもの」ときき「そうです」と店主に回答されても、輩が書いた事実ではない可能性も高いですから。おやじさんなら冗談を分別して正しく記録する術が解説できますよね😁

4月6日20時27分50秒 南国みやざきTVのコミュニティ(post/UgkxUkt1m2v-hh4VZxecsSNaOTXd_HZcTd9F)にコメントを書きました。しかし7日朝にはコメントだけ消えている...でも開き方によっては注目のコメント

どうやら誰も緑ヶ丘公園とはわからず(^o^;)コメントにもこのコミュニティへの言及なし(^o^;)。椿山森林公園なんですが、(また)私のコメントがコメント数にカウントされていない・自分とそちらしかコメントを見られない状態になっているみたいです

『をっづぷ007 家出とイラスト募集について。』(watch?v=EhayOqvKh0E)にある説明文では書いてませんでしたが、4人の名前も募集しております!に4月7日18時27分半に返信、自分だからなのかセーフ

マオークン・れね・デストロイヤーをっつ・フライカスミンとそれぞれ決まりました!なおファンアートは私が生意気だったので中止です🤣 デをと略す事もありましたがデの意味はこの通りです。


チェック用
全編観ても椿は1000なのかわからない(笑) その映像の詳細データなのかややこしい演出を合成していた回もあったかと記憶していますが、今回には全編それがなくまるでBS4Kです!  お店への取材を撮る場合には冗談に気を付けないと誤った情報を記録してしまいますよね。例えば特徴的な看板を「輩が書いたもの」ときき「そうです」と店主に回答されても、輩が書いた事実ではない可能性も高いですから。おやじさんなら冗談を分別して正しく記録する術が解説できますよね😁どうやら誰も緑ヶ丘公園とはわからず(^o^;)コメントにもこのコミュニティへの言及なし(^o^;)。椿山森林公園なんですが、(また)私のコメントがコメント数にカウントされていない・自分とそちらしかコメントを見られない状態になっているみたいです

 

 

高クオリティを追い求める人よりも簡単なコメントをしていく人の方がプレッシャーが小さいから意図的にづぷをフィルターにかけていると考えられる

月単位経過し本人から返信をもらった事もあったので登録解除は保留

4日

20時55.7分 名前を材RI⊡非miーhaーに

21時24分~34分 『逃走中iOSを4Kやスローで。1126×2000制作 10分28秒地点には160×120を小さめに』(sm36876300)にコメントを書きました。投稿者用コメントは使わず動画時間順。三色使ったりした

ただいまよりコメントする内容は今回のものではありません 4分25秒

壱  172        弍  3088x2316        三  レジェンド オブ ゴルファー 8分5秒

四  ここ        五  30.000fps 9.4分

六  クォーツ、をっづぷ、宗Q        七  あり 1分50秒

八  なし/なし/なし        九  あり        十  4/15 9:15 4.8分

5日

夜 『[マイクラ]遺跡の壁4。。。朝活40日目』(watch?v=N21cER1bvTk)にコメントを書きました。お気に入りだけ貰ったのでリプレイをオフにしなかった理由は判別不能

この回はチャットがあったからリプレイをオフにしていないのですね😉 TNTを使って遺跡に見えるように...自然物とは違いますからね! 私はマイクラはあまり詳しくありませんが、そんなTwitterYouTubeでよければ!

『【誰か教えて】吹奏楽部の時に演奏してた曲の名前を完全に忘れました。。』(watch?v=xC-2tu-iTMA&t=5s)に2人合わせて4件のコメントを1つの返信元へ向け書きました。今度はいずれもスパム扱いされない 「 @みこぜ  」は青い

5日夜 まだ諦めていませんか?

5日夜に高

6日夜 @みこぜ  Twitterのほうにリプライしていましたがそちらは。曲が見つかるといいです

6日夜に高

7日

『⁽ネタバレあまりなし⁾ボクらの故郷η版をプレイしました!₍コメントだと長くなったり回数が多くなったりするので記事に₎』に来たコメントに朝緑スター3

19時26.1分 watch?v=3FL2jxfU4Vgに返信しました

毎月7日は私がゆきとさんに感謝する日です!今日も2本高評価してきました!

⁽ネタバレあまりなし⁾ボクらの故郷η版をプレイしました!₍コメントだと長くなったり回数が多くなったりするので記事に₎

キーア族がリアルタイムに消えていく等驚かされる演出いろいろ。

これでも体験版なのですが既に、とても無料・登録不要とは思えないクオリティ・ボリュームです!

 

fermiumbay13.hatenablog.com

 

文の途中に不自然な空白があればネタバレ防止の為白い文字にしています。

 

抱かれる感想は記事にしてもらってOKです。

FAQ部分は説明書に載せてもらってもOKです。文脈の調整もOK。

ネタバレしすぎたようであれば修正します。

提示された条件を満たしてから修正内容を公開する事も可能です。

難易度

『エレメントパズル対戦記』では後半のステージにてコンティニューを繰り返す事になって(15HPでした)、レベルアップが足りず詰んだかと思ったほど。『ドッジボール2021』の「ふつう」はPCでプレイしてもクリアできそうにない...

そんなゲームを作られたフェル氏だけあって最低難度のEASYでも難しいです。ノーセーブクリアはほぼ不可能

 

EASYは特に考えなくてもクリアできるはず

宝箱等を結構回収してアイテムを使う水準だし、コマンドは相手を見てしっかり選ばいといけないし、(ピンチに見えなくても)数ターン先を読んで全滅しそうなら逃げいといけな

 

EASYでエダクトラ基地に到達した段階でレベル25前後だけど、

近いHPで戦闘を始めたのに数回のダメージで四人全員やられてゲームオーバー、をり返した...なのでエダクトラ基地屋内に入ってすぐの所で聖水の技の習得の為のレベングとほぼまんたん&セーブを繰り返す事に...

それがやや進んでからは、物理アタッカーが1500程度・魔法アタッカーが2100超、のダメージを与えるのでHP高めの敵を一撃で倒す程に。

 

HARDの最初の戦闘は、1回程度戦って宿屋と往復、を繰り返す事に。これはこれでゲームバランスが取れていますし、ベイ助とライ太のふるさとである事をプレイヤーに意識させる思惑があるからかも

なお宿屋の為のお金が足りなくなって詰むことも十分考えられ

 

ハード以上といった「調べる」コマンドのテキストを持つ敵がいるのですが、

HARDより上の難度は必要な訳がない...HARDは被ダメージが大きいし、敵の行動の種も増える。なので敵の情報を調べてリセットをこなす事をあり途方もない時間がかかる

 

素敵なシステムたち

固定されたツイートに、懐かしい感じがする、と書かれている通りRPGへのアンチテーゼは多くなく、進歩したターン制ではないRPG

 

η版から戦闘中に勝手にMP回復。EASYでは回復アイテムがターン消費用と化しましたが、その分遊びやすくて良い感じです!回復スピードも多少待てばまた攻撃する分が回復して丁度いい。コマンドによりますがMPは活用しない事もできますから。

聖水

消費アイテムとして使う他

戦闘ではない時に専用の欄から使って聖水それぞれの技を覚え始める、レベルアップとは別

習得中の段階がない聖水もある

キャラクターそれぞれ自分好みに育てる事ができます

イベントの作りこみ

ほとんどのイベントにてキャラそれぞれの反応が用意されてます!これは開発期間かかる...でもフェル氏好みに作っていくゲームですから。

そのイベントとは例えば、まだいくべきではないエリアに踏み込もうとした時にさがる際の台詞・きのこを収穫しようとする時

歩数エンカウント

いきなりランダムエンカウントしたり、なかなかエンカウントしなかったりしない。通り道中に何回エンカウントするのか考えやすい

砂漠をエンカウントせず抜ける事も可

ロジック要素

ゲームを進めるとプログラミングの様なミニゲームをやる事に

ルトコンベアは流れつつ、林檎入りの箱に命令を与える感じです

挑戦中は中断可、クリアすると再挑戦不可。失敗してもミニゲームを持ち掛けた人物は優しくヒントを教えてくれます

私は攻略動画を観ることなくわりとすんなり突破できました

さらなるお題もあり。

回復量表示

回復する量を表示するので実際の回復量を表示と比べ効果が分かり易い。そして魔法はMPが中級魔法分あっても初級魔法を覚えていれば初級魔法可

%がたまったらShiftを押し...!

長期戦を盛り上げる要素。普段の倍強のダメージを与える技や、全体回復効果の技など一キャラに複数。レベルが上がれば200%になって使える技も登場

 

気になった点

不具合ではないけど。先手を取れる装飾品を付けたベイ助は先制攻撃されても全体の中で真っ先に行動

 

修正すべきという訳ではないけど。イベント中の暗転した瞬間、猶予は短いですがVでメニューを開ける。真っ暗だけど操作可能、セーブを選ぶと真っ暗は直り、セーブをしてもしなくてもセーブから再開してもイベントは続行。

 

ε版では「岩を押して進もう」のShiftによる脱出が無かったり武器のフレイルがノーモーションだったけど、後者はζ版から追加、前者はVer0.51かVer0.6に追加。

同様に旧Verで山脈の中腹以後に進めたデータを新Verにもってくると、山脈最初のエアで発生するイベントの兼ね合いによりソフトロック。旧Verのデータを山脈手前の点でセーブして新Verにもってきて解消しまし

 

短端の盾をベイ助は装備できない。ZスペースEntZスペースEntZスペースEntZスペースEnt(←不可能の効果音が再生されまくるだけで無意味)

 

η版ラストシーンはソフトロックしたかと思う程テンポが遅い、それにストーリーの動きが...。RPGらしい、動きである程度の心情を著すシーン

勢力の動きと心情は想像におまかせしますというものか

 

FAQのようなもの

Q:武器は外せないの、下位装備を用意して代用か

A:武器/防具/装飾品を選ぶ段階でShiftを押すと外す

 

Q:山脈にある横穴は今後実装かな

A:作ったゲームをプレイしてもらってこそ気づけない感想を得られる要素。

橋を架けるには、山脈の、とばさない橋があるエリアの下半分しか見えていないレバーに向かってZを押す。横穴に1つエリアがあります

 

Q:「岩を押して進もう」を2問解いた後に進むためのトロッコがない

A:そのエリアの左下部分にぶら下がりレバーがあるのでそれに向かってZを押すとトッコが左上部分から左下部分へとびま

 

Q:攻撃を敵に当てているのになかなか敵のHPが減りません

A:回復させてしまっているのでは

防御属性があり、有利は逆に回復です白くない数字だと回復

魔法だけでなく武器攻撃の場合でも回復させてしまう組み合わせがあります

攻撃を当てる際には毎回ダメージ数字をよく見ましょう

 

Q:ワールドマップでは動きが小さいし、ただの遠回りが沢山あるし。エンカウントもしてテンポが悪い

A:最序盤に言及されるグライドをクリアすれば船を操作できるようになります。バージョンで言えばε版の次であるζ版

船を操作中は海を自由に動けるしただの島にも上陸できるようになるしエンカウントもしない

 

Q: 一番弱い敵のパターンすら倒せない

A:詰み。

セーブデータを分けていれば倒せる敵のいる時点から再開

 

 

 

完成が待ち遠しいです。世界の広さ的にストーリーの40%くらいなのかな、80%くらいであってほしい

稀に出会っては多少の会話をしては消えていく、野良スボスなあのレイユがラスボス予想

 

HARDはEASYの倍程度レベルが必要不可欠と考えるとレベル上限が99(レベル132の敵は登場)だった場合、レベルが足りずにクリア不可能に出来上がってしまうおそれも

ユーチューブ公開予約。第二回レジェンド オブ ゴルファーCPUトーナメント

1-6はシードにつきスキップ。2-2は没のおまけにつきスキップ。 いずれも録画素材は元の媒体に保管したまま。

連番・内容・(手動ではない)日時(日本時間)・完成品を保管するか

150・1-1・12/15 8:00・有

151・LOGではない・1/4 8:15・有

152・1-2・1/7 8:30・有

153・1-3・1/13 8:45・ー

154・1-4・1/19 23:15・有

155・1-5・1/25 10:15・有

156・1-7・1/28 10:30・ー

157・2-1・1/31 10:45・有

158・ユーチューブではない・手動かつここには書かない・有

159・敗者復活-2・2/10 14:45・有

160・敗者復活-1・2/16 14:30・ー

161・2-3及び小ネタ・2/23 14:15・有

162・準決勝-1-1・2/27 14:00・有

163・LOGではない・3/2 22:45・有

164・準決勝-1-2・3/10 22:30・有

165・LOGカット箇所含・3/12 22:15・有

166・ゴルフスクウェア・3/14 21:15・有

167・リカバリーレベル18(実機)及び決勝-1-1・3/20 21:00・有

168・決勝-1-2・3/23 2:30・有

169・敗者復活の辺りで育てていた説明及び準決勝-2及び準決勝-3・3/29 1:15・有

170・LOGではない・4/1 7:15・有

171・実機やエミュを使った小ネタ集・4/7 0:45・有

172・編集版第二回大会・4/15 9:15・有

173・LOGではない・4/23 10:15・有

149番動画からしている十個ある説明

壱と弐の漢字が違うのはわざとで見易さの為

壱 投稿動画連番。サイトは問わない

弐 扱う特殊な画質。特殊な画質とは640x480などよく使われる画素数に対し3088x2316など半端な画素数の独自呼称

三 主旨。扱うゲームや、主張したい事

四 指定するコメント先。コメントできるページが多すぎるために違うページにてコメントを受け付ける用意

五 フレームレート

六 出演者

七 出演者の声

八 告知枠。画像/音声/文章を区別。ここでの告知とは、本人の都合でSNSを使えない方を汲み取ってどうにか書き込もうという物

九 素材の音を編集

十 公開日時。特筆がなければユーチューブの予約公開機能を使用

171番動画に就いて

弐 なし  四 そこ  五 30.000fps  六 (字幕の方。なし同然)  七 なし  八 なし/なし/なし  九 あり

173番動画に就いて

弐 2736x1824  四 そこ  五60.000fps  六 ベージュおっつぶ、をっづぷ  七 なし  八 なし/なし/なし  九 なし

 

特殊な画質のリベンジ *一度特殊な画質の画像を投稿したが、その画質を楽しめない画素数での公開となっていたため、該当した画質を再度投稿 は173番動画で完了!